Jeu de Senet et conceptions religieuses
Senet égyptien et conception religieuse
Cette recherche démontre que les stratagèmes du jeu reflètent rien de moins que les ruses des dieux, et que Senet, s'il est bien compris, peut révéler essentiels égyptiens croyances religieuses sur l'au-delà. Tout au plus, le jeu indique que les Egyptiens antiques ont cru qu'ils pouvaient rejoindre le dieu du soleil levant, Rê-Horakhty, dans une union mystique, même avant de mourir. À tout le moins, Senet montre que, tout en continuant à vivre, les Egyptiens croyaient qu'ils pouvaient influencer activement le jugement inévitable au-delà de leurs âmes - une croyance qui n'a pas été reconnu par les égyptologues. (Le graphique de droite est une scène Ancien Empire jeu de la tombe de Pepi-ankh à Meir datant d'environ 2300 avant J.-C., et montre deux personnes jouant Senet. Le joueur à la gauche dit. "Il a mis pied à terre. Soyez heureux mon coeur , car je vais vous faire voir emporté. "Le joueur de droite répond:« Tu parles comme une faiblesse de la langue, pour le passage est à moi. ")
Une telle explication de Senet est possible seulement en raison de nombreux éléments de preuve nouvelle maintenant disponible. Le matériel comprend un historique complet de Senet à travers une analyse de la plupart des survivants gameboards anciens et leurs décorations, les représentations tombales annotés, et de nouvelles traductions et interprétations des textes religieux jeux qui décrivent le voyage de l'âme à travers les différentes régions de l'au-delà comme si elle était se déplaçant à travers un conseil Senet. Les Égyptiens croyaient que la mort qu'ils se joindraient le dieu soleil sur sa barque où il a fixé à l'horizon ouest au crépuscule. Le défunt et le dieu du soleil serait alors cheminer ensemble à travers les régions souterraines de la pègre. Ici habitait une multitude de divinités et les âmes des personnes décédées qui ont été jugés pour leurs péchés et par conséquent récompensés ou punis. La récompense serait la nourriture, la boisson et la vie éternelle avec Ra, le dieu du soleil, la peine, la torture et l'anéantissement final. Cet enfer est habituellement représenté comme ayant 12 régions, une pour chacun des 12 heures de la nuit. Après traversant librement les 12 heures de l'enfer, les âmes chanceuses alors s'unir et augmente avec Re-Horakhty dans le ciel de l'Est à l'aube et ne faire qu'un avec le dieu soleil.
Senet était à l'origine un passe-temps strictement sans signification religieuse. Comme la religion égyptienne a évolué et sa fascination pour le monde souterrain augmenté - qui se reflète dans des œuvres antiques comme le Livre des Portes, Livre de Qu'est-ce que dans le Netherworld, et des parties du Livre des Morts - les Egyptiens superposé leurs croyances sur le plateau de jeu et spécifiques se déplace de Senet. À la fin de la XVIIIe dynastie en 1293 avant JC, le conseil Senet avait été transformé en une simulation de l'enfer, avec ses places représentant des divinités et des événements importants dans l'au-delà.
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Platon, qui a voyagé en Égypte, rapporte que l'invention du senet est attribuée au dieu Thot, le grand démiurge, créateur du verbe et de l'écriture, des arts, des sciences et de la magie (Phèdre, 174.C). Voilà un divin patronage pour le jeu de dames !
Un jeu à peu près comparable a été mis à jour dans les nécropoles royales d'Ur, qui remontent à 2500 avant J.-C. (British Museum). Avec d'autres découvertes, il pourrait confirmer que, dès la plus haute antiquité, des échanges culturels ont existé entre l'Égypte et Sumer.